30/12/2006

Descargas de videos Zelda Twilight Princess

AVISO: Los archivos descargados aparecen en formato FLV, un formato que no admite la mayoria de los programas. Para descargar en formatos más comúnes, dar en el segundo botón en el enlace y clickar en guardar enlace como y poner al final de el nombre que aparecerá por defecto el tipo de archivo que quereis, EJ: get_video.wma. (este metodo no funciona en ocasiones, en este caso, lo más recomendable es descargar el programa que los convierte: Cinema Forget, si no funciona, no me hago responsable)

 

1- Posibilidades de Link (FLV)

2- Caracteristicas del juego (WMA)

3- Intro del juego

Posted by Halek at 16:37:17 | Permanent Link | Comments (0) |

24/12/2006

MP3 En tu DS o Game Boy Advance

Nintendo nos ofrece el reproductor MP3 para poder escuchar archivos de música en este formato en cualquier consola portátil de la marca. Tiene las mismas funciones que cualquier reproductor de este tipo: repetición, aleatorio, reproducción y ajuste de volumen.

Además, es fácil de utilizar: conectamos la tarjeta SD al ordenador a través del puerto USB y archivamos las canciones. Después no hay más que introducir el accesorio en la ranura para juegos de la consola portátil y empezar a escuchar.

Este accesorio sirve para la Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro, Game Boy Advance Sp retroiluminada, Nintendo Ds y Nintendo Ds Lite.

 

 

Mi opinión personal: Lo veo inutil, absurdo, incoherente, sin sentido y mil palabras mal, porque ¿para que vas a escuchar música en unas portatil cuando puedes hacerlo en un reproductor MP3 normal, que además es más portatil y facil de usar?

Sinceramente, esta no es una de las mejores ideas que ha tenido Nintendo, y creo que simplemente lo hace para procurar que las ventas no vuelen hacia su competidora PSP, que trae este reproductor incluido.... Pero vamos....

Posted by Halek at 19:19:37 | Permanent Link | Comments (0) |

23/12/2006

Conectividad entre DS y Wii


Según ha confirmado James Honeywell, director de producto de Nintendo DS, a la web británica MCV, la compañía nipona empezará a aprovechar las posibilidades de conexión entre Nintendo DS y Wii durante 2007. Según sus propias palabras, "Vais a comprobar la interoperabilidad entre Wii y DS tan pronto la tengamos terminada", a lo que añadió "Aún no hemos anunciado nada, pero tenemos un número de interesantes cosas en desarrollo que queremos traer al mercado lo antes posible, con suerte, durante el año que viene". El ejecutivo de Nintendo comentó también que la conexión entre ambas plataformas continuará con la idea de Nintendo de ofrecer "diversión y juego", en vez de sus competidores que, según él, solo se concentran en las capacidades multimedia olvidando la diversión (pone el ejemplo de que la conexión entre Xbox 360 y el PC se limita prácticamente al streaming de vídeo y otros medios multimedia). Honeywell acabó asegurando que la conexión entre Wii y DS "ofrecerá nuevas formas de juego, diversión e interacción. Ofrecerá un nuevo conjunto de experiencias para toda la familia".

Esto ya me lo imaginaba yo desde que se empezó a rumorear de una tal "Revolution", porque, como todos hemos visto, las portatiles de Nintendo siempre son compatibles con su respectiva consola domestica (GC-GBA, N64-GBC) y ¿Por que no hacer lo mismo con NDS y Wii?
Esto puede ocasionar ventajas enormes, como la transaccion de Pokémons de Diamante/Perla a Battel Revolution.
En realidad esta noticia no me sorprende, pero me alegra que se confirme del todo, pues es algo que ansio, y la verdad, es una idea fabulosa por parte de Nintendo.
 
 
Posted by Halek at 20:58:33 | Permanent Link | Comments (0) |

Cambio de correas del mando de Wii

El viernes nos despertábamos con una noticia en la que se afirmaba que Nintendo podría sustituir 3,2 millones de correas de sus mandos. En teoría, la correa que va del propio mando a la pulsera de sujección es muy fina y algunos usuarios que vierten energia excesiba en el juego han alertado de que "se rompen con facilidad". Nintendo ha querido sustituirlas, aunque este problema solo se presente en el 0,001% de jugadores.

 

 

En la nueva versión se distingue una sujeccion mayos y más segura al mando.

Yo, teniendo la version original, no he tenido ningun problema, y no se me ha presentado la molestia. Yo creo que simplemente hay que tener cuidado, y no tomarse tan apecho el agitar el mando de Wii aunque pueda llegar a ser super-divertidisimo.

Posted by Halek at 20:50:42 | Permanent Link | Comments (0) |

Zelda: The Twilight Princess

Legend of Zelda: The Twilight Princess

Compañia Nintendo
Categoria RPG/avemturas
Plataforma Wii/GameCube
Fecha 9 Diciembre, 2006
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Analisis:

El episodio anterior de Zelda, The Wind Waker, supuso una auténtica revolución en la saga por sus gráficos animados y un toque un tanto infantil. En esta ocasión, Nintendo ha decidido retornar a la senda de Ocarina of Time y nos ofrece una entrega oscura, con un personaje adulto y un aspecto que busca el realismo sin renunciar a la fantasía. Esta oscuridad no es baladí, y no está basada - como en otros muchos juegos - en la violencia, sino más bien en la elipsis, en el temor a aquello desconocido. Esto lo emparienta bastante con los títulos de Fumito Ueda en SCEJ como Shadow of Colossus o ICO. Precisamente el primero, tomó casi todo su diseño principal de Ocarina of Time, lo que nos lleva a hablar de una influencia recíproca.

Y este aspecto adulto de Twilight Princess, su brillante implementación y carácter misterioso, aporta al juego uno de sus mayores encantos, no siendo jamás gratuito o torpe. Es simplemente la aventura que cualquier fanático de Zelda querría ver.

La aventura comienza mostrándonos a Link hablando con su mentor en una relajada charla ubicada en una especie de bahía. En esta última Link recibe su primera tarea de adulto: el pastoreo de reses. Esto nos lleva a su pueblo natal, Ordon, la región más meridional del mundo de Hyrule. En este lugar pasaremos las primeras horas del juego, resolviendo diversas tareas mientras nos familiarizamos con el control y charlamos con los habitantes de la aldea. Con estos puzzles iniciativos empezamos a vislumbrar las inmensas posibilidades que ofrece el nuevo mando, a la vez que nos hacemos con los primeros objetos de la aventura: la caña de pescar, el tirachinas y una espada (inicialmente de madera). Todos ellos se utilizan de manera brillante con simples movimientos del mando.

Twilight Princess es el mejor juego que saldrá estas navidades, y es otra muestra de la calidad de los equipos de desarrollo de Nintendo. Aunque tiene algunas taras como la no presencia de cámara libre o un desarrollo un tanto brusco en principio (las secciones crepusculares interrumpen mucho el flujo del juego), este Zelda para Wii es un absoluto triunfo y un modelo para todo desarrollador con ambiciones. Desarrollado por más de tres años y con una gran ambición por parte de EAD. A años luz de la simplona jugabilidad de Wind Waker, supera a su claro modelo – Ocarina of Time – de manera tan clara, que supondrá un referente en el futuro para Nintendo. Es imposible entender la adquisición de Wii sin este juego, épica demostración de lo que puede hacer un equipo de desarrollo talentoso con este hardware.

Puntuación: 10

 

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Posted by Halek at 19:56:28 | Permanent Link | Comments (0) |

Miis

Wii permite la creación de personajes propios a imagen y semejanza de los jugadores. Nintendo los ha llamado Mii y una vez que se crean se pueden utilizar como personajes para jugar en varios de los títulos de la consola. Su creación es sencilla y divertida. Es interesante la idea de poder crear cientos de Miis y que, cuando la consola se conecta a internet,
te puedan visitar Miis hechos por otros usuarios.

 

 

Posted by Halek at 18:30:11 | Permanent Link | Comments (0) |

Media Markt sufrió las oleadas de Nintenderos y disfrutó ganando dinero.

Como se puede apreciar en el video sin necesidad de mucho esfuerzo, Wii tubo un exitazo aterrador. media Markt fué un autentico revuelo en el nueve de Diciembre, nadie iba a Media Markt para comprar una cámara de video, por ejemplo, todos buscaban una wii que disfrutar durante largo tiempo.
Posted by Halek at 18:22:12 | Permanent Link | Comments (0) |